- いちばん早いきっかけ
- Day 1 · 冒頭の対峙
- 決め手の選択
- Do nothing
ルート
- Day 1 の冒頭
- Do nothing
- Missing の道
- Day 1 を続ける
- サーカス
- Missing
避けたい場合
冒頭の対峙で Do nothing ではなく、Intervene か Yell at the man を選びます。
ファンメイドガイド · ビルド 0.2 向けに更新
現在の公開版には、公式に 1 つの Bad Ending が挙がっています。開発者はさらに 4 つの今後のエンディング構想 — Pierrot、Harlequin、Protagonist、All Together — を計画中の内容として挙げていますが、完成した遊べるエンディングではありません。
現在の公開版には、公式に挙がっている Bad Ending が 1 つあります。
開発者はさらに 4 つの今後のエンディング構想 — Pierrot、Harlequin、Protagonist、All Together — を計画中の内容として挙げていますが、いま完成した遊べるエンディングではありません。
エンディングの状況
Missing
いま遊べる○ 未取得 · 取り方を見る →
Pierrot エンディング
公式に計画中現在は取得できません
Harlequin エンディング
公式に計画中現在は取得できません
Protagonist エンディング
公式に計画中現在は取得できません
All Together エンディング
公式に計画中現在は取得できません
計画中のエンディングは状況の表示のためのものです。現在の公開版で取り逃しになるコンプリート項目ではありません。
Day 1 の冒頭の対峙で、何を選びましたか?
冒頭の対峙で Do nothing ではなく、Intervene か Yell at the man を選びます。
開発者はさらに 4 つの今後のエンディング構想 — Pierrot、Harlequin、Protagonist、All Together — を計画中の内容として挙げていますが、いま完成した遊べるエンディングではありません。
Pierrot エンディングは、今後の内容として開発者が挙げています。現在の Pierrot の選択でもシーンややり取りは変わりますが、それを完成した Pierrot エンディングとみなすことはできません。
現在は取得できません
Harlequin エンディングは、公式に計画中の今後の内容として挙がっています。現在の Harlequin の選択で Day 2 のやり取りやシーンは変わりますが、完成した Harlequin エンディングのルートはまだありません。
現在は取得できません
開発者は、今後の計画内容として Protagonist のエンディングを別に挙げています。まだ実装されていない時点で、完成した取り方を推測するものではありません。
現在は取得できません
この計画中のエンディングについて、開発者は主人公が Pierrot と Harlequin の両方と一緒にいるものと説明しています。いま完成した遊べるエンディングとしては取得できません。
現在は取得できません
プレイヤーの間で出てくる数字は 2 つあり、それぞれ意味が違います。
開発者が現在挙げているもの:
開発者がさらに挙げているもの:
これらの構想はいま取得できるエンディングではないため、このガイドでは現在遊べるエンディングと計画中のエンディングを分けて扱います。
決め手は Day 1 のとても早い段階です。冒頭の対峙で Do nothing を選ぶと、Missing エンディングの道が始まります。
開発者の公開ページで確認されている別名の True Ending は、いまのところありません。今後の構想として挙がっているのは Pierrot、Harlequin、Protagonist、All Together で、そのどれも完成した True Ending としては挙がっていません。他のサイトが現在の True Ending ルートを示している場合は、遊べるゲームか開発者の情報で裏づけが取れるまでは慎重に扱ってください。
はい — 公式に計画中の今後の内容としてあります。いま完成した遊べるエンディングとしては取得できません。現在の Pierrot の選択でシーンやセリフは変わりますが、それを完成した Pierrot エンディングとみなすことはできません。
はい — 公式に計画中の今後の内容としてあります。完成した Harlequin エンディングのルートはまだありません。現在の Harlequin の分岐はやり取りやシーンを変えますが、完成した別名エンディングにはなっていません。
公式に計画されています。開発者は今後の内容として Protagonist のエンディングを挙げていますが、完成した現在の取り方はまだありません。このガイドはその内容を推測しません。
公式に計画されています。開発者は、主人公が Pierrot と Harlequin の両方と一緒にいるエンディングだと説明しています。いまは取得できません。
計画中のエンディングの中に、Jester エンディングは現在挙がっていません。Jester は現在のゲームの任意・隠しコンテンツにつながっていますが、それで Jester の流れが確認されたエンディングになるわけではありません。
シーンの分岐、未完成のルートの結果、ファンの考察、今後の計画を、すでに完成した遊べるエンディングのように扱うサイトがあります。このガイドはそれらを 1 つの数にまとめず、分けて扱います。
| 見かける表記 | このガイドでの扱い |
|---|---|
| Missing | 遊べる、確認されたエンディング |
| Pierrot エンディング | 公式に計画中 |
| Harlequin エンディング | 公式に計画中 |
| Protagonist エンディング | 公式に計画中 |
| All Together | 公式に計画中 |
| 「True Ending」 | 現在は確認されていません |
| 隠しシーン | エンディングではない |
| キャラクターのシーン違い | エンディングではない |
| Black Tent の秘密 | エンディングではない |
いま遊べるとは、現在到達できる内容のことです。公式に計画中とは、開発者が挙げている今後のエンディングです。未確認とは、現在の公開版と開発者の情報ではまだ裏づけが取れていない主張です。
隠しコンテンツであり、別名エンディングではありません。
隠しコンテンツであり、別名エンディングではありません。
秘密の会話であり、エンディングではありません。
繰り返しのやり取りであり、エンディングではありません。
Pierrot、Harlequin、Doctor などのシーンが違っても、それだけで別のエンディングが増えるわけではありません。
未解決の区切りや、いまのルートの結末を「オープンエンディング」と呼ぶプレイヤーもいます。このガイドは、すべての区切りを自動的に別名エンディングとして数えることはしません。
現在の公開版と開発者の情報がエンディングとして扱っているものだけを、ここにエンディングとして挙げます。
いいえ。
ゲームはまだ開発中で、物語は現在の公開内容の先へ、制作中の次のゲーム内の 1 日へ続きます。Day 3 はいまのエンディングの仕組みとは別です。
ネットで見かけたエンディング名を、このガイドでの扱いと照らし合わせられます。
Missing
いま遊べる確認されている現在のエンディングです。
Pierrot エンディング
公式に計画中現在は取得できません。
Harlequin エンディング
公式に計画中現在は取得できません。
Protagonist エンディング
公式に計画中現在は取得できません。
All Together エンディング
公式に計画中現在は取得できません。
True Ending
未確認この名前の現在のエンディングは挙がっていません。
Jester エンディング
現在は未記載Jester には任意・隠しコンテンツがありますが、計画中のエンディングに Jester エンディングは現在挙がっていません。
現在の公開版には Bad Ending が 1 つ挙がっており、このガイドは Missing を確認された別名エンディングとして扱っています。
Day 1 の冒頭の対峙で Do nothing を選び、そのまま道を進めます。
冒頭の対峙で Do nothing ではなく、Intervene か Yell at the man を選びます。
確認されている現在の別名 True Ending はありません。開発者が挙げている計画中のエンディングは Pierrot、Harlequin、Protagonist、All Together です。
公式に計画中ですが、いまは遊べません。
公式に計画中ですが、いまは遊べません。
公式に計画中ですが、いまは遊べません。
公式に計画中ですが、いまは遊べません。
計画中のエンディングに Jester エンディングは現在挙がっていません。Jester は任意・隠しコンテンツにつながっています。